jueves, 24 de febrero de 2011

Virtual Archaeology: next project comming soon!!

The new project I'm working... in process.
Nefer Neferu Aten (Perfect One of the Aten's Perfection)
(exquisita es la belleza de Atón)

lunes, 31 de enero de 2011

Arqueología virtual: la Dama de Elche 360º

Os presento mi nuevo proyecto de recreación virtual de piezas arqueológicas: la Dama de Elche , modelada y texturizada en 3D para implementación en plataformas web y móvil.
[Virtual reconstruction of archaeological masterpiece: the "Dama de Elche", modeled and textured in 3D for implementation in web and mobile platforms ]



Las posibilidades educativas que abren este tipo de contenidos son muy interesantes: en las instalaciones del museo, como complemento didáctico; en la exposición virtual de la web, proporcionando una aproximación a las piezas más significativas, e incluso en los nuevos dispositivos móviles.

¿Quién dijo que las piezas de un museo no podían tocarse?

jueves, 23 de diciembre de 2010

Feliz Navidad

La mejor manera de predicar: un ejemplo para que puedas probar cómo funciona la Realidad Aumentada.
En este enlace: Feliz Navidad

lunes, 29 de noviembre de 2010

Museos: Enseñar jugando

Ya estamos trabajando en el segundo escenario del juego "Aventura en el Arqueológico"
Una nueva sala del museo lista para ser investigada en busca de los objetos perdidos.  ¡Cuidado!, en la biblioteca no sólo volará la imaginación...

jueves, 11 de noviembre de 2010

Museo y educación: juego en la Web

Os presentamos la primera versión de un juego educativo que estamos desarrollando.
Con él, los pequeños visitantes del museo aprenderán jugando.
Puedes probarlo en este enlace: ir al juego.
¡¡¡Síguenos en Facebook!!!

viernes, 5 de noviembre de 2010

Diver Fam: el video promocional

Hemos realizado un video promocional para este importante evento que se estrena este año en IFEMA.

martes, 14 de septiembre de 2010

Audioguías: evolución en soportes y contenidos (I)



Las novedosas e interesantes museografías del Museo Judío de Berlín no se quedan atrás a la hora de replantear el sistema de audioguías para el visitante.

Hemos colaborado con ellos para evolucionar el soporte tradicional hacia una de los dispositivos de audio y vídeo más utilizados en el mundo: el iPod de Apple.

Muchas son las ventajas: mínima curva de aprendizaje para un público habituado a su uso, facilidad en la navegación, correcta simbiosis entre contenidos de audio y vídeo, posibilidad de carga de la guía en tu propio iPod, sistema de suscripción en Apple Store...

Además es gratuita y personalizan el color de la carcasa en base al gusto del visitante (detallistas ellos :-)

En loadMovie.es somos expertos en generar este tipo de contenidos. Cuenta con nosotros para hacerlo.

miércoles, 9 de junio de 2010

Ruta de los Museos: Realidad Aumentada

Los museos de ciencia de Madrid con sus estaciones de METRO más próximas, en una plataforma de Realidad Aumentada geoposicionada que hemos realizado para guiar al visitante desde su propio móvil a través de esta interesante ruta.


MADinTime: videoguías para móvil

Dando un paso más allá en las audioguías tradicionales, las videoguías que desarrollamos para el móvil liberan a los museos de las infraestructuras de préstamo y permiten a los visitantes su descarga directa al móvil desde la web o desde un punto Bluetooth.

Preparamos los contenidos y su navegación, poniendo a disposición del cliente la solución de descarga adecuada a sus necesidades, aportando estadísticas, encuestas de satisfacción y mejoras evolutivas de los contenidos.

domingo, 21 de marzo de 2010

MADinTime project

Ponemos en producción las primeras versiones de nuestro nuevo proyecto sobre museología de yacimientos dispersos en Madrid con soporte en los mapas históricos y en la red de METRO.
Puedes verlo en http://www.madintime.es

martes, 12 de enero de 2010

Amphicyon - Novedad en arqueologic.com

Ilustración que recrea a uno de los grandes depredadores del Mioceno: el Amphicyon, también conocido como "oso-perro".
Puedes verlo en http://www.arqueologic.com



Illustration recreating one of the great predators of the Miocene: the Amphicyon, also known as "bear-dog".
See it at
http://www.arqueologic.com

martes, 22 de diciembre de 2009

¡¡Feliz Navidad... Aumentada!!

Una buena forma de transmitir el espíritu navideño a nuestros clientes y amigos. Pruébalo tú mismo aquí: http://www.loadmovie.es/feliznavidad


Merry and Augmented Christmas: the best way to send our christmas wishes to friends and costumers.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Experiencia Bankinter

La mejor forma de dar a conocer las cualidades de una entidad bancaria: un publireportaje bien estructurado, directo y práctico, donde los visitantes a oficinas y webs puedan recibir toda la información destacable de servicios y ventajas.
Los empleados siempre protagonistas.
El vídeo "Experiencia Bankinter" quedó publicado en la sección "Hágase cliente" de www.bankinter.com

lunes, 25 de mayo de 2009

Prototipos para un museo de la Ciencia (Prototypes for a science museum)

El tiempo medio de atención de un adulto frente a una pieza de exposición se cifra en un minuto. Podemos imaginar la importancia que toma el atraer y retener dicha atención en una comunicación dirigida a niños o adolescentes.

La recreación virtual en Realidad Aumentada debe adoptar un papel de metáfora visual complementario al mensaje de la exposición, en general, y al de la instalación o pieza, en particular.

The average time that an adult take to see a museum piece is estimated at one minute. We can imagine how important is to attract and retain the attention from children or adolescent. And how difficult is it...
The recreations with Augmented Reality technologies must take a complementary role as visual metaphor of the exhibition in general, and of the piece in particular, promoting useful knowledge in the sciences and humanities.

viernes, 22 de mayo de 2009

Nueva home para "Banco en el Móvil"

Hemos realizado el diseño completo de componentes gráficos y navegación de la nueva home del banco en el móvil de Bankinter.

lunes, 16 de marzo de 2009

Ver, oir y "tocar"



¿Quién no querría ver la oferta saliendo del sobre? Cuando se regala un portátil se impone algo más que palabras. Impacto y viralidad aseguradas.


viernes, 20 de febrero de 2009

Banesto: Extracto con Oferta Realidad Aumentada

Hasta ahora, en un soporte tradicional no se podían aunar objetos 3D, video y audio. Nosotros lo hicimos los primeros en España para Banesto: una réplica exacta del objeto-regalo de campaña con la reproducción sincronizada del vídeo publicitario para TV.

martes, 20 de enero de 2009