lunes, 25 de mayo de 2009

Prototipos para un museo de la Ciencia (Prototypes for a science museum)

El tiempo medio de atención de un adulto frente a una pieza de exposición se cifra en un minuto. Podemos imaginar la importancia que toma el atraer y retener dicha atención en una comunicación dirigida a niños o adolescentes.

La recreación virtual en Realidad Aumentada debe adoptar un papel de metáfora visual complementario al mensaje de la exposición, en general, y al de la instalación o pieza, en particular.

The average time that an adult take to see a museum piece is estimated at one minute. We can imagine how important is to attract and retain the attention from children or adolescent. And how difficult is it...
The recreations with Augmented Reality technologies must take a complementary role as visual metaphor of the exhibition in general, and of the piece in particular, promoting useful knowledge in the sciences and humanities.

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